Dzierganie na okrągło pozwala zrobić czapkę, rękaw lub skarpetkę bez szwu, w jednej rurce. Nie przekładasz robótki z rąk do rąk po każdym rzędzie, tylko krążysz po okręgu. Ten tekst opisuje trzy sposoby robienia okrągłych rurek i pomaga wybrać ten, który pasuje do projektu.
Po co dziergać na okrągło
- Brak szwów. Czapka i skarpetka wychodzą jednolite, a szew nie uwiera.
- Gładka dzianina przerabiana wyłącznie oczkami prawymi. Przy dzierganiu w rzędach co drugi rząd trzeba robić oczka lewe. Na okrągło lewa strona dzianiny jest zawsze po tej samej stronie, więc ścieg dżersejowy powstaje z samych oczek prawych. Mniej pracy i mniej okazji do pomyłki. Zobacz pierwsze oczka.
- Wzory kolorowe są łatwiejsze, bo cały czas patrzysz na prawą stronę dzianiny.
Trzy sposoby
| Sposób | Co potrzebujesz | Dobry do | Uwagi |
|---|---|---|---|
| Krótka żyłka | Druty na żyłce o długości krótszej niż obwód robótki | Czapki, korpusy swetrów, szale w rurce | Prosty, ale dla małych obwodów żyłka jest za długa |
| Magic loop | Jedna żyłka długa, zwykle 80 cm lub więcej | Rękawy, skarpetki, czapki, jeden zestaw na wszystko | Trzeba pamiętać o przesuwaniu połówek |
| Pięć drutów | Zestaw drutów skarpetkowych | Skarpetki, rękawiczki, wierzchołek czapki | Drutów jest dużo, ale nic nie wystaje poza małą robótkę |
1. Na krótkiej żyłce
Wybierasz druty na żyłce, w których dwie końcówki i żyłka razem są krótsze niż obwód robótki. Dzięki temu oczka na żyłce ułożą się swobodnie, bez ściskania. Nabierasz oczka, układasz je tak, by się nie skręciły, i łączysz początek z końcem. Przerabiasz oczka i po pierwszym oczku zaznaczasz początek rzędu. Zobacz druty na start: tam wyjaśniamy, co oznaczają długości żyłek.
Ten sposób jest najłatwiejszy, ale nie sprawdza się przy małych obwodach, czyli skarpetkach i rękawiczkach, bo oczka nie sięgają od końcówki do końcówki.
2. Magic loop
Do tej metody wystarczy jedna długa żyłka. Oczka dzielisz na dwie połowy: każda leży na jednej końcówce, a żyłka między nimi tworzy pętle wyciągnięte z oczek. Przerabiasz jedną połowę, potem obracasz robótkę i drugą.
Zaleta: jeden zestaw drutów pasuje do czapki, rękawa i skarpetki. Wada: przy każdej zmianie połowy trzeba ostrożnie przeciągnąć żyłkę, a przy gorszej żyłce, która się nie prostuje, robota bywa kłopotliwa. Najlepsza jest żyłka miękka i giętka.
3. Na pięciu drutach (skarpetkowych)
Oczka rozkładasz na czterech drutach, a piątym przerabiasz. Gdy kończysz oczka z jednego drutu, ten pusty staje się następnym roboczym. Zestaw wygląda groźnie, ale jest bardzo stabilny dla małych obwodów. Nic nie spada, bo każdy drut ma swoje oczka.
Najczęściej spotykany problem: w miejscu zmiany drutu tworzą się luźne oczka, tak zwane drabinki. Pomaga mocniejsze zaciągnięcie nitki przy pierwszym oczku na nowym drucie.
Który sposób wybrać
- Pierwsza czapka: krótka żyłka, jeśli jej obwód jest dłuższy niż zestaw drutów. Gdy żyłka jest za długa, użyj magic loop.
- Skarpetki i rękawiczki: magic loop albo pięć drutów. Wybierz ten, który wygodniej leży w dłoni, najlepiej po krótkiej próbie.
- Rękawy swetra: magic loop, bo dopasowuje się do zmieniającej się liczby oczek.
Nie ma jednej najlepszej metody, a wybór zależy od tego, co Ci wygodniej leży w ręku. Gdy któraś sprawia kłopot, spróbuj innej, zanim uznasz, że dzierganie na okrągło jest trudne.
Na co uważać
- Skręcone nabranie. Przed połączeniem końców sprawdź, czy wszystkie oczka są skierowane w tę samą stronę. Skręcony okrąg przerabiany dalej będzie skręconą rurką i trzeba go rozpruć.
- Znacznik początku rzędu. Włóż pierścień na drut przy pierwszym oczku. Bez niego łatwo zgubić miejsce, w którym zaczyna się okrążenie.
- Skok na styku. Początek rzędu bywa widoczny jako delikatne przesunięcie wzoru. W prostej dzianinie jest ledwo zauważalne.
- Pomiar próbki. Jeśli projekt jest na okrągło, zrób próbkę także na okrągło, bo napięcie nitki w rzędach i na okrągło bywa różne. Zobacz próbkę dziewiarską.



